
Kletsen met zeevrienden
Tess, Kobus, Sunny en de meerminnen uit het dorp praten echt terug. Ze vertellen weetjes, grapjes en raadsels, en stellen voor om samen iets te doen.
Kletsen met zeevrienden, zorgen voor een babydolfijn, klokkijken bij Tess in het lab en zelf spelletjes verzinnen met de Toverschelp. Alles in het Nederlands, met stemmen die voorlezen.
Geen reclame · Geen losse aankopen · Werkt op iPad en tablet
Tik ergens en Mikki zwemt erheen. Achter elke deur, elke schelp en elk steentje zit iets te doen.

Tess, Kobus, Sunny en de meerminnen uit het dorp praten echt terug. Ze vertellen weetjes, grapjes en raadsels, en stellen voor om samen iets te doen.

Vertel de Toverschelp wat je wilt spelen, en hij bouwt het spel voor je. Te makkelijk? Mooier? Eén tik en hij past het aan.

Voeren, knuffelen, in bed leggen en tikkertje spelen. De dolfijn zegt zelf wat hij nodig heeft, en wacht rustig op je.

Door het bellengordijn naar de donkere diepzee: gloeiend plankton, Henk de hamerhaai, een geheimzinnige grot en een speurtocht met puzzelsloten.
De leerspelletjes horen gewoon bij de wereld. Klokkijken doe je in het lab, rekenen met geld in de winkel, lopend schrift aan Mikki's bureau.
Toverzee is gemaakt voor één meisje dat graag zeemeermin speelt. Zo houden we het ook.
Geen banners, geen filmpjes tussendoor, niets dat je kind wil verkopen.
Geen munten, edelstenen of losse aankopen. Alles zit in het abonnement.
Een eigen account met een eigen dolfijn, eigen spellen, tekeningen en avonturenboek.
Vriendelijke stemmen lezen verhalen, opdrachten en brieven voor.
Elk abonnement geeft één kind toegang tot de hele wereld, met een eigen account.
Eerste 7 dagen gratisDe hele zee om te ontdekken
Ruim €4 per maand · je bespaart €34
Voor kleine spellenmakers
Bijna €7 per maand · je bespaart €40
Voor kinderen van ongeveer 5 tot 9 jaar. Jongere kinderen spelen vooral in de wereld en met de dolfijn; oudere kinderen gaan voor de puzzels, het lopend schrift en het spellen maken.
Je kiest zelf of je doorgaat. Zonder abonnement blijft de wereld bewaard, zodat je kind verder kan waar het was als je later toch instapt.
Een magische schelp in Mikki's huis. Je kind vertelt wat voor spel het wil, bijvoorbeeld "een spel met sommen tot 20 en zeepaardjes", en de Toverschelp maakt het. Dat duurt even, dus je kind kan intussen verder spelen.
Op iPad, Android-tablets en in de browser op de computer. Op de iPad zet je Toverzee met één tik op je beginscherm, dan opent het als een gewone app. Zo doe je dat.
Een abonnement hoort bij één account, met een eigen wereld. Wil een broertje of zusje ook een eigen dolfijn en avonturenboek, dan neem je voor hen een eigen abonnement.
Dan staat er een eigen icoontje tussen je apps. Je kind tikt erop en Toverzee opent over het hele scherm, zonder adresbalk, net als een gewone app. Je hoeft niets te downloaden.
Je kijkt nu op een computer. Pak de tablet, open daar toverzee.nl en volg de stappen hieronder.
Je gebruikt nu een andere browser dan Safari. Open toverzee.nl in Safari, daar lukt het het makkelijkst.
Doe dit in Safari, de browser met het kompas.
Doe dit in Chrome, de browser met het rondje in vier kleuren.
Toverzee opent nu over het hele scherm. Houd de tablet dwars, dan past de hele zee op het scherm.
Log de eerste keer in via het icoontje. Daarna kan je kind zelf de zee in zwemmen.